Se tem uma coisa que atravessa gerações é aquela cena clássica: árvore montada, cheiro de comida da ceia, família reunida… e, de repente, alguém rasga o papel de presente e revela um videogame novinho. Brilham os olhos, o coração acelera, a emoção bate forte. Por décadas, nenhum presente marcou tanto o imaginário das crianças — e dos adultos também — quanto um console de videogame.
Hoje, com a tecnologia correndo solta, pode até parecer comum. Mas a história de como os videogames se tornaram o grande presente de Natal é cheia de capítulos curiosos, revoluções tecnológicas e momentos icônicos. Vamos voltar ao passado e ver como tudo começou.

1. Os Primórdios (1950–1970): Quando Ninguém Sonhava Com Consoles Domésticos
A história começa bem antes dos presentes de Natal. Nos anos 1950 e 1960, videogame era coisa de laboratório ou universidade. Máquinas como Tennis for Two (1958) e Spacewar! (1962) foram descobertas científicas, não produtos de consumo.
Natal? Nem existia essa ideia ainda. Videogame era entretenimento para poucos privilegiados.
A virada veio em 1972, quando surgiu o primeiro console comercial de verdade.
Magnavox Odyssey (1972)
Foi o primeiro videogame vendido para casas, criado por Ralph Baer.
Não tinha som, não tinha cor, usava cartões plásticos na TV… mas inaugurou uma era.
Apesar de revolucionário, o Odyssey não chegou a virar febre de Natal — na época, ainda era algo estranho e caro para grande parte das famílias.
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2. A Era Atari (1977–1983): O Primeirão a Virar Presente de Natal
Se existe um culpado por transformar videogames em sonho de consumo natalino, esse culpado é o Atari.
🔸 Atari 2600 (1977)
Lançado em 1977, explodiu mesmo no começo dos anos 80. Foi quando começaram os comerciais, as campanhas de fim de ano e aquela sensação de “se eu ganhar isso, minha vida está feita”.
Jogos como:
Space Invaders (1980)
Pac-Man (1982)
Pitfall! (1982)
dominaram os comerciais natalinos e consolidaram o Atari como o presente perfeito. A cultura do “acho que minha mãe escondou o Atari em algum lugar” nasceu aqui.
Mas a festa durou pouco: em 1983, o mercado americano entrou em colapso e os videogames quase desapareceram.

3. A Restauração: A Chegada da Nintendo (1985–1991)
Quando tudo parecia perdido, a Nintendo entrou em cena como um presente de Natal enviado pelo próprio Papai Noel.
🔸 Nintendo Entertainment System – NES (1985 nos EUA, 1987 no Brasil)
O NES redefiniu o termo “presente inesquecível”.
Quem ganhava um NES ganhava junto:
Super Mario Bros.
Duck Hunt com pistola Zapper
Excitebike
Foi a primeira vez que muitos sentiram aquela mistura de ansiedade + alegria + noite inteira jogando.
A Nintendo dominou Natais inteiros com seus hits. O console virou objeto de desejo global.
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4. A Guerra dos 16 bits: Super Nintendo vs. Mega Drive (1990–1996)
Se existe um período que marcou gerações no Natal, foi a guerra dos consoles de 16 bits.
🔸 Sega Mega Drive (1988) / Lançado no Brasil em 1990
Com Sonic correndo a 300 km/h, a Sega conquistou um público jovem e cheio de energia.
🔸 Super Nintendo (1990)
Do outro lado, Mario, Donkey Kong e Zelda dominavam os comerciais de fim de ano.
Naquele período, a pergunta de dezembro era sempre:
“Você vai ganhar o Super Nintendo ou o Mega Drive?”
Esse duelo criou rivalidades, amizades e madrugadas inteiras tentando zerar Donkey Kong Country ou Sonic 2.
5. Os Anos 90: A Consolidação do Natal Gamer
Depois dos 16 bits, vieram os Natais mais revolucionários da história dos videogames.
🔸 PlayStation 1 (1994)
O primeiro PlayStation transformou a indústria com CDs, gráficos 3D e jogos como:
Resident Evil
Gran Turismo
Final Fantasy VII
Crash Bandicoot
Ganhar um Play 1 no Natal era sinônimo de virar o “rei da rua”.

🔸 Nintendo 64 (1996)
Com Super Mario 64 e GoldenEye 007, foi outro presente extremamente desejado.
🔸 Sega Saturn (1994)
Apesar da Sega ter perdido força, ainda marcou Natais com seus jogos em 2D caprichados.
Os anos 90 foram o auge da cultura de “abrir o videogame na noite de Natal e não desgrudar”.
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6. Os Anos 2000: O Natal Entra na Era Online
Com a virada do milênio, os consoles ficaram mais potentes e a jogatina online virou realidade.
🔸 PlayStation 2 (2000)
O console mais vendido da história e, sem dúvida, o presente de Natal mais comum dos anos 2000.
GTA, PES, God of War… virou febre sem precedentes.
🔸 Xbox (2001)
Trazendo Halo e uma pegada mais adulta, também dominou muita sala de estar.
🔸 GameCube (2001)
Com Smash Bros. e Mario Kart, foi um dos queridinhos do público infantil.
🔸 Nintendo Wii (2006)
Um dos MAIORES fenômenos de Natal da história.
Famílias inteiras jogando boliche na sala — não tinha quem escapasse do Wii Sports.
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7. Os Anos 2010: Natal 100% Digital
A década de 2010 trouxe consoles mais modernos e conectados, além da explosão do digital.
🔸 Xbox 360 (2005) e Xbox One (2013)
Rede online forte, jogos competitivos, Kinect — foi o favorito de muitos Natais brasileiros.
🔸 PlayStation 3 (2006) e PlayStation 4 (2013)
O PS4, principalmente, marcou gerações com títulos como The Last of Us, Uncharted, God of War e GTA V.
🔸 Nintendo Switch (2017)
O híbrido que virou febre no mundo inteiro, inclusive nos Natais recentes, pela versatilidade e biblioteca gigantesca.
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8. Da Pandemia aos Dias Atuais (2020–2025): Escassez, Hype e Consoles de Nova Geração
Nos últimos anos, a história ficou ainda mais curiosa.
🔸 PlayStation 5 (2020)
Lançado em clima de pandemia, faltou estoque no mundo inteiro.
Quem ganhava um PS5 no Natal basicamente virava lenda.
🔸 Xbox Series X|S (2020)
Com Game Pass, rapidez e potência, os consoles da Microsoft também se tornaram grandes presentes.
🔸 Nintendo Switch OLED (2021)
Ainda hoje um dos presentes mais procurados.
A grande mudança recente é que o presente não é só o console — mas também assinatura, jogos digitais e acessórios.
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9. Por Que Os Videogames Se Tornaram o Presente de Natal Perfeito?
Algumas razões explicam esse fenômeno duradouro:
✔ Representam tecnologia de ponta
Desde o Atari, videogame é sinônimo de modernidade.
✔ É um presente “para a família inteira”
Mesmo quem não joga gosta de assistir.
✔ Faz parte da infância de várias gerações
Pais que jogaram na infância agora dão videogame pros filhos.
✔ Une nostalgia e inovação
O encanto não acaba: sempre tem um console novo, um jogo novo, uma tecnologia surpreendente.

10. Linha do Tempo dos Consoles Mais Icônicos e Seus Anos
1972 — Magnavox Odyssey
1977 — Atari 2600
1985 — NES (Nintendo)
1988 — Sega Mega Drive
1990 — Super Nintendo
1994 — PlayStation 1 / Sega Saturn
1996 — Nintendo 64
2000 — PlayStation 2
2001 — Xbox / GameCube
2005 — Xbox 360
2006 — PlayStation 3 / Nintendo Wii
2013 — PlayStation 4 / Xbox One
2017 — Nintendo Switch
2020 — PlayStation 5 / Xbox Series X|S
2021 — Switch OLED
Essa linha do tempo mostra bem como cada década trouxe um novo “presente dos sonhos”.
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11. Conclusão: Mesmo Com o Tempo, o Encanto Continua
Desde os primeiros consoles de tubo até os monstros de 4K e Ray Tracing de hoje, os videogames nunca perderam sua magia. Mudam os gráficos, os controles, os serviços… mas a emoção de ganhar um console no Natal continua igual.
Porque videogame não é só tecnologia.
É memória, é nostalgia, é união, é aquela sensação única de abrir o presente e saber que a diversão está só começando.
E se você já viveu um Natal gamer, sabe exatamente do que estou falando.










